[MECH] G-code a nastroje
Ales Prochaska, Divesoft
prochaska na divesoft.cz
Čtvrtek Červen 15 12:03:21 CEST 2017
Je to překvapivě jednoduché :-) Posaďte se na chvíli k někomu kdo s
tím umí a uvidíte sám. Naprostá většina modelů se dá snadno vytvořit
asi tak ze dvou grafických primitiv, čtyř druhů geometrických vazeb a
ze dvou 3D operací. To žádný z těch "nízkoprahových" 3D kreslíků
neumí, snad až na Sketchup.
Aleš Procháska
> Tak ne, ani na detailnejsi pohled ne. Nezdalo se mi to ukrutne slozite,
> ono to JE ukrutne slozite :)
> Pavel Kutina
Další informace o konferenci Hw-list