Vyhlazování písma - embedded aplikace
Radek Benedikt
benedikt na login.cz
Neděle Srpen 1 18:47:23 CEST 2010
Dne neděle 01 srpen 2010 14:21 mrkvo napsal(a):
> Asi mi nezbyde nic jineho, nez ve photoshopu udelat velkou mrizku, co
> mrizka to clear-type pismeno a vsechno to poukládat jako bitmapu.. to
> bych videl asi jako uplne posledni moznost reseni.
Kdysi jsem se zabyval cestinou, resp. ceskymi fonty a opravdy vyrabet z fontu
5x7 vetsi linearnim zvetsenim neni to prave orechove. Proto tam vyrobci maji
fonty ulozene v nekolika velikostech a pokud se nevejdou, tak je docela
fikane komprimuji. Jednou z nejpropracovanejsich grafickych kompresi co jsem
videl a co navic usetri hodne prace pri kresleni, je rozdelit pismeno na
celky, napr. levy spodek, pravy spodek, levy vrsek, pravy vrsek. Popr. i na
vice casti. A pak na ne pri generaci pismenka z techto fragmentu umet zcela
trivialni operace jako je zrcadleni okolo os a posun. Takove O se pak smrskne
na ctvrtinku. Respektive i na min, pokud zapocitam ze ta ctvrtinka je
pouzitelna i v dalsich pismenech. Pokud to ale ma byt efektivni, musi se s
tim pocitat pri navrhu fontu. Navic ani ty zlomky nemaji pevne rozmery, z
prislusne barvicky tam zustane jen cerny "flek" a to bile okolo je receno
rozmery "bileho ramecku". Pro jeste vetsi fonty se pouziva ulozeni ve forme
retezce typu cerna 10 bodu, za ni bila 5 bodu,...
Navic ani to vyse navrzene reseni vzit nejaky vektorovy font a ulozit ho
bitove neni to prave orechove, mnohdy to vyjde dost kostrbate. Rozhodne lepsi
je sehnat prislusny font vyrobeny primo jako bitovy (a i ty tolik proklinanen
Wokna jich par maji), ten byva ucesan rucne na optimalni citelnost.
Hi,
Radek (benedikt na hw.cz)
More information about the Hw-list
mailing list