[OT] Let's flame! Was: ocenovani prototypu
andrej jancura
hw_aj@zoznam.sk
Středa Říjen 18 12:04:04 CEST 2006
> V C by mel byt rychlejsi vyvoj.
> Michal Gregor
No ono to je podla mna takto.
Algotitmus musite napisat rovnako pre C ako aj pre ASM. Pokial ho mate
napisany, tak kodovanie je uz jednoduche.
Rozdiel medzi C a ASM je nasledovny, v C napisete napriklad Pole[4] = 100;
v asembleri musite napisat postupnost, zober velkost prvku Pole, nasob ju
4, pripocitaj offset adresy, nastav index register, nastav prvky pola na
hodnotu 100. Takze pravdepodobnost chyby je ovela vacsia. Okrem toho,
kompilator moze robit automatcku optimalizaciu kodu, ktoru mozete v ASM
urobit tiez, ale rucne.
Ale vratme sa ku otazke ceny, otazka je ako rychlo sa vratia investovane
peniaze napr. do kompilatora spat. Pokial vezmete cenu povedzme 1200US, tak
sa jej navratnost je velmi dlha. Ono to je tak, ze pokial si vezmete vsetky
svoje investicie a naklady, tak sa dostanete povedzme na cenu okolo 800-
1000SK za hodinu. V tom pripade pride ale obchodnik a povie Vam, ze jeho
clovek stoji v najhorsom pripade polovicu. Takze s realnymi nakladmi ste
nepredajny, alebo budu od Vas ziadat servis a sluzby, ktore su pre mensiu,
pripadne zacinajucu firmu neralizovatelne. Takze mate dilemu, ci sa to
vobec oplati robit alebo nie. A toto je asi principialna dilema. Ci sa
peniaze nedaju vyuzit aj lepsie, ako kupit nejake vybavenie, aby ste mohol
robit elektroniku, alebo bude elektronika len konickom na volne chvile.
Takto to vidim svojim pohladom ja. Ci je pesimisticky, optimisticky alebo
iny necham na Vas.
Andrej
--- reklama -----------------------------------------------------
Najlepšie mapy na slovenskom internete!
http://mapy.zoznam.sk
Další informace o konferenci Hw-list