OT: cca 15minut 3D grafiky a hudby v 64kB
Cizek Milan
cizek.milan@seznam.cz
Neděle Duben 10 23:41:28 CEST 2005
> Ano, tak nejak bych to videl. Dnesni grafarny maji
> neuveritelne vykonne enginy, za kterym se skryva mohutny
> nadupany HW, ale taky obrovsky SW. Dale se asi bude pouzivat
> dost Billovych knihoven.
> Ono treba ve VB se do 64kB exace da narvat taky slusny kousek
> softwaru, ale smutne pak je, ze kdyz to chcete nainstalovat,
> musite k tomu dodat 2MB knihovnu. Rekl bych, ze tady ty
> knihovny budou rozprostreny od BIOSu grafarny az po windowsy.
>
> Ale i tak JE TO NEUVERITELNE.
Ano to je. Jinak vyuziva pouze DirectX, DirectSound - konkretni funkce z
osmickove verze a GDI (d3d8.dll, dsound.dll a gdi.dll). Polygony jsou
generovane algoritmem, ale ty textury jsou mi zahadou. :-)
Milan
Další informace o konferenci Hw-list