<div dir="auto">Ufffff.... <div dir="auto">Tezka pisemka....</div><div dir="auto">To si viem predstavit pri umiestneni niekde vo vyskach 5 km+ a urcite nad mrakmi. </div><div dir="auto">Ako riesite rozdiely intenzity svetla pri roznej zamracenosti? To robi "posun" sumraku a svitania aj o 1 hod.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Iba ze by to nebola Zem, ale ine vesmirne teleso s cistou "atmosferou".</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Alebo som to cele nepochopil...</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Dodo</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Dňa 31. 12. 2017 10:11 používateľ "Jaromir Sukuba" <<a href="mailto:jarin.hw@gmail.com">jarin.hw@gmail.com</a>> napísal:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Aby som to trochu ujasnil - pracujem na geolokatore, ktory vie o<br>
svojej polohe na zaklade sledovania dlzky slnecneho svitu + vie kolko<br>
je hodin a aky je datum. Z tychto udajov sa da - s istou presnostou -<br>
urcit kde na svete sa nachadza (a istymi obmedzeniami - blbo to<br>
funguje v case rovnodennosti a za polarnymi kruhmi).<br>
Ta priama slnecna rovnica je vypocitatelna aj v MCU, reverzna rovnica<br>
uz je zlozitejsia a momentalne mam zalozne riesnie v podobe niekolkych<br>
ozaj velkych tabuliek (ten MCU bude mat +- 100kB volnej FLASH) s<br>
predpocitanymi cislami a linearnou interpolaciou medzi nimi. Treba ale<br>
povedat ze aj ta tabulkova metoda nebude prave trivialna zalezitost,<br>
preto sa poohliadam nad inym sposobom.<br>
<br>
J.<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
HW-list mailing list - sponsored by <a href="http://www.HW.cz" rel="noreferrer" target="_blank">www.HW.cz</a><br>
<a href="mailto:Hw-list@list.hw.cz">Hw-list@list.hw.cz</a><br>
<a href="http://list.hw.cz/mailman/listinfo/hw-list" rel="noreferrer" target="_blank">http://list.hw.cz/mailman/<wbr>listinfo/hw-list</a><br>
</blockquote></div></div>