<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head></head><body>Samozrejme. Resamplovanim obrazku na nizsi rozliseni se sum vzdycky snizi, ostatne zakladem vetsiny odsumovacich algoritmu je nejake rozmazani (defacto zprumerovani hodnot pixelu) a nasledne doostreni hran. Samozrejme existuji algoritmy slozitejsi a jednodussi, kvalitnejsi a mene kvalitni, ale zakladni pointa je vicemene stejna. Co si ale netroufam je posoudit to z matematickeho hlediska, ja tenkrat zrovna chybel ve skole :-)))<br /><br />Dusan Dolezal<br /><br />---- Původn&#237; zpr&#225;va ----<br />Od koho: Martin Z&#225;ruba &lt;swz@volny.cz&gt;<br />Komu: &quot;HW-news&quot; &lt;hw-list@list.hw.cz&gt;<br />Datum: 16.5.2008 20:31:00<br />Předmět: Re: [OT] Hled&#225;m kompaktn&#237; fotoap ar&#225;t<br /><br />To mi ale vnuklo nasledujici uvahu: Co kdyz se napr. k ctyrem pixelum budu chovat tak, jako ze to je jeden velky. Jinak receno napr. 8 megapixelovy snimek prevzorkuji v obou smerech na polovinu, vznikne sice 2 megapixelovy snimek, coz mnohdy staci, zato ale sum se zmensi v pomeru odmocniny z poctu prvku, tedy odmocnina z 4=2, takze sum by mel klesnout na polovinu. Neni to tak?<br /><br />Martin Zaruba<br /></body></html>